Pero también los formatos tienen que cambiar. El "banner" sigue siendo mayoritariamente utilizado por todos los anunciantes. No tengo nada en contra pero creo que necesitan poder experimentar con otro tipo de formatos desde bases de datos interactivas con las que se pueda interactuar hasta vídeo series interactivas en las que el visitante pueda seguir caminos paralelos para modificar la trama y/o o comprar un producto que ha visto en la misma.
Estamos muy al inicio de saberle sacar partido a Internet publicitariamente hablando
"Llevo dándole vueltas a este mismo tema desde hace casi un año. Con alguien que conocí casualmente en la Red estuve debatiendo sobre este tema alrededor de mes y medio. Al final llegamos a 2 conclusiones:
1) La publicidad debe tender a participar o interactuar con el posible consumidor.
2) Los anunciantes deben ser más flexibles, premiar de alguna forma a sus clientes para que se sientan atraídos, bien tratados.
En resumen, no me extraña nada que algunas marcas estén diseñando juegos con la finalidad de publicitar sus productos. Nosotros también llegamos a ese punto.
Lo que no se puede es poner un banner y "esperar a que alguien pique". Esa publicidad de la pesca está ya muy obsoleta desde mi punto de vista. Incluso estoy convencido de que produce ABSOLUTAMENTE los efectos contrarios que se esperan. Sólo habría que hacer una encuesta...
Saludos."
1) La publicidad debe tender a participar o interactuar con el posible consumidor.
2) Los anunciantes deben ser más flexibles, premiar de alguna forma a sus clientes para que se sientan atraídos, bien tratados.
En resumen, no me extraña nada que algunas marcas estén diseñando juegos con la finalidad de publicitar sus productos. Nosotros también llegamos a ese punto.
Lo que no se puede es poner un banner y "esperar a que alguien pique". Esa publicidad de la pesca está ya muy obsoleta desde mi punto de vista. Incluso estoy convencido de que produce ABSOLUTAMENTE los efectos contrarios que se esperan. Sólo habría que hacer una encuesta...
Saludos."
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